Hướng dẫn HTML

TRANG CHỦ HTML Giới thiệu HTML Trình chỉnh sửa HTML HTML cơ bản Phần tử HTML Thuộc tính HTML Tiêu đề HTML Đoạn văn HTML Kiểu HTML Định dạng HTML Trích dẫn HTML Nhận xét HTML Màu HTML HTML CSS Liên kết HTML Hình ảnh HTML HTML Favicon Bảng HTML Danh sách HTML Khối HTML & Nội tuyến Các lớp HTML Id HTML Khung nội tuyến HTML HTML JavaScript Đường dẫn tệp HTML Đầu HTML Bố cục HTML HTML đáp ứng Mã máy tính HTML Ngữ nghĩa HTML Hướng dẫn kiểu HTML Thực thể HTML Biểu tượng HTML Biểu tượng cảm xúc HTML Bộ mã HTML Mã hóa URL HTML HTML so với XHTML

Biểu mẫu HTML

Biểu mẫu HTML Thuộc tính biểu mẫu HTML Phần tử biểu mẫu HTML Các loại đầu vào HTML Thuộc tính đầu vào HTML Thuộc tính biểu mẫu nhập HTML

Đồ họa HTML

HTML Canvas HTML SVG

HTML Media

HTML Media Video HTML Âm thanh HTML Trình cắm HTML HTML YouTube

API HTML

Vị trí địa lý HTML Kéo / thả HTML Lưu trữ web HTML Nhân viên web HTML HTML SSE

Ví dụ HTML

Ví dụ HTML HTML Quiz Bài tập HTML Chứng chỉ HTML Tóm tắt HTML Khả năng truy cập HTML

Tham chiếu HTML

Danh sách thẻ HTML Thuộc tính HTML Thuộc tính toàn cầu HTML Hỗ trợ trình duyệt HTML Sự kiện HTML Màu HTML HTML Canvas HTML Audio / Video HTML Doctypes Bộ ký tự HTML Mã hóa URL HTML Mã HTML Lang Tin nhắn HTTP Phương thức HTTP Công cụ chuyển đổi PX sang EM Các phím tắt bàn phím

Đồ họa HTML SVG


SVG định nghĩa đồ họa dựa trên vectơ ở định dạng XML.


SVG là gì?

  • SVG là viết tắt của Scalable Vector Graphics
  • SVG được sử dụng để xác định đồ họa cho Web
  • SVG là một khuyến nghị của W3C

Phần tử <svg> HTML

Phần tử HTML <svg>là vùng chứa đồ họa SVG.

SVG có một số phương pháp để vẽ đường dẫn, hộp, hình tròn, văn bản và hình ảnh đồ họa.


Hỗ trợ trình duyệt

Các số trong bảng chỉ định phiên bản trình duyệt đầu tiên hỗ trợ đầy đủ <svg>phần tử.

Element
<svg> 4.0 9.0 3.0 3.2 10.1

Vòng tròn SVG

Thí dụ

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg width="100" height="100">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
</svg>

</body>
</html>


SVG Rectangle



Thí dụ

<svg width="400" height="100">
  <rect width="400" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:10;stroke:rgb(0,0,0)" />
</svg>

SVG hình chữ nhật tròn

Sorry, your browser does not support inline SVG.

Thí dụ

<svg width="400" height="180">
  <rect x="50" y="20" rx="20" ry="20" width="150" height="150"
  style="fill:red;stroke:black;stroke-width:5;opacity:0.5" />
</svg>

SVG Star

Sorry, your browser does not support inline SVG.

Thí dụ

<svg width="300" height="200">
  <polygon points="100,10 40,198 190,78 10,78 160,198"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" />
</svg>

Biểu trưng SVG

SVG Sorry, your browser does not support inline SVG.

Thí dụ

<svg height="130" width="500">
  <defs>
    <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
      <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />
      <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />
    </linearGradient>
  </defs>
  <ellipse cx="100" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />
  <text fill="#ffffff" font-size="45" font-family="Verdana" x="50" y="86">SVG</text>
  Sorry, your browser does not support inline SVG.
</svg>

Sự khác biệt giữa SVG và Canvas

SVG là một ngôn ngữ để mô tả đồ họa 2D trong XML.

Canvas vẽ đồ họa 2D một cách nhanh chóng (với JavaScript).

SVG dựa trên XML, có nghĩa là mọi phần tử đều có sẵn trong SVG DOM. Bạn có thể đính kèm các trình xử lý sự kiện JavaScript cho một phần tử.

Trong SVG, mỗi hình dạng được vẽ được ghi nhớ như một đối tượng. Nếu các thuộc tính của đối tượng SVG bị thay đổi, trình duyệt có thể tự động hiển thị lại hình dạng.

Canvas được kết xuất từng pixel một. Trong canvas, một khi đồ họa được vẽ, nó sẽ bị trình duyệt quên. Nếu vị trí của nó phải được thay đổi, toàn bộ cảnh cần được vẽ lại, bao gồm bất kỳ đối tượng nào có thể đã bị che bởi đồ họa.


So sánh Canvas và SVG

Bảng dưới đây cho thấy một số khác biệt quan trọng giữa Canvas và SVG:

Canvas SVG
  • Resolution dependent
  • No support for event handlers
  • Poor text rendering capabilities
  • You can save the resulting image as .png or .jpg
  • Well suited for graphic-intensive games
  • Resolution independent
  • Support for event handlers
  • Best suited for applications with large rendering areas (Google Maps)
  • Slow rendering if complex (anything that uses the DOM a lot will be slow)
  • Not suited for game applications

Hướng dẫn SVG

Để tìm hiểu thêm về SVG, vui lòng đọc Hướng dẫn về SVG của chúng tôi .