Mặt đồng hồ vải
Phần II - Vẽ Mặt đồng hồ
Đồng hồ cần có mặt đồng hồ. Tạo một hàm JavaScript để vẽ mặt đồng hồ:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
}
function drawFace(ctx, radius) {
var grad;
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');
ctx.strokeStyle = grad;
ctx.lineWidth = radius*0.1;
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();
}
Giải thích mã
Tạo một hàm drawFace () để vẽ mặt đồng hồ:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
}
function drawFace(ctx, radius) {
}
Vẽ vòng tròn màu trắng:
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();
Tạo một gradient xuyên tâm (95% và 105% bán kính đồng hồ ban đầu):
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
Tạo 3 điểm dừng màu, tương ứng với cạnh trong, giữa và ngoài của vòng cung:
grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');
Các điểm dừng màu tạo ra hiệu ứng 3D.
Xác định gradient làm kiểu nét của đối tượng vẽ:
ctx.strokeStyle = grad;
Xác định chiều rộng dòng của đối tượng vẽ (10% bán kính):
ctx.lineWidth = radius * 0.1;
Vẽ vòng tròn:
ctx.stroke();
Vẽ trung tâm đồng hồ:
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();