Mặt đồng hồ vải


Phần II - Vẽ Mặt đồng hồ

Đồng hồ cần có mặt đồng hồ. Tạo một hàm JavaScript để vẽ mặt đồng hồ:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
  var grad;

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = 'white';
  ctx.fill();

  grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
  grad.addColorStop(0, '#333');
  grad.addColorStop(0.5, 'white');
  grad.addColorStop(1, '#333');
  ctx.strokeStyle = grad;
  ctx.lineWidth = radius*0.1;
  ctx.stroke();

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = '#333';
  ctx.fill();
}


Giải thích mã

Tạo một hàm drawFace () để vẽ mặt đồng hồ:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

Vẽ vòng tròn màu trắng:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

Tạo một gradient xuyên tâm (95% và 105% bán kính đồng hồ ban đầu):

grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);

Tạo 3 điểm dừng màu, tương ứng với cạnh trong, giữa và ngoài của vòng cung:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

Các điểm dừng màu tạo ra hiệu ứng 3D.

Xác định gradient làm kiểu nét của đối tượng vẽ:

ctx.strokeStyle = grad;

Xác định chiều rộng dòng của đối tượng vẽ (10% bán kính):

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

Vẽ vòng tròn:

ctx.stroke();

Vẽ trung tâm đồng hồ:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();