Hướng dẫn JS

JS TRANG CHỦ Giới thiệu JS JS Đến đâu Đầu ra JS Tuyên bố JS Cú pháp JS Bình luận JS Biến JS JS Hãy JS Const Toán tử JS Số học JS Chuyển nhượng JS Các loại dữ liệu JS Các hàm JS Đối tượng JS Sự kiện JS Chuỗi JS Phương thức chuỗi JS Tìm kiếm chuỗi JS Mẫu chuỗi JS Số JS Phương thức số JS Mảng JS Phương thức mảng JS Sắp xếp mảng JS Lặp lại mảng JS JS Array Const JS ngày Định dạng ngày JS Ngày lấy phương thức JS Phương pháp đặt ngày JS Toán JS JS ngẫu nhiên JS Booleans So sánh JS Điều kiện JS Chuyển đổi JS JS Loop cho JS Loop For In JS Loop For Of JS lặp trong khi JS Break JS lặp lại Bộ JS Bản đồ JS JS Typeof Chuyển đổi loại JS JS Bitwise JS RegExp Lỗi JS Phạm vi JS JS Hoists Chế độ nghiêm ngặt JS JS từ khóa này Hàm mũi tên JS Lớp JS JS JSON Gỡ lỗi JS Hướng dẫn kiểu JS Các phương pháp hay nhất về JS JS sai lầm Hiệu suất JS JS dành riêng từ

Phiên bản JS

Phiên bản JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge Lịch sử JS

Đối tượng JS

Định nghĩa đối tượng Thuộc tính đối tượng Phương thức đối tượng Hiển thị đối tượng Người truy cập đối tượng Trình tạo đối tượng Nguyên mẫu đối tượng Đối tượng lặp lại Bộ đối tượng Bản đồ đối tượng Tham chiếu đối tượng

Các hàm JS

Định nghĩa hàm Tham số chức năng Lời mời hàm Gọi hàm Áp dụng chức năng Chức năng đóng cửa

Lớp JS

Giới thiệu Lớp học Kế thừa giai cấp Lớp tĩnh

JS Async

Gọi lại JS JS không đồng bộ JS hứa JS Async / Await

JS HTML DOM

Giới thiệu DOM Phương thức DOM Tài liệu DOM Phần tử DOM DOM HTML Các biểu mẫu DOM DOM CSS Hoạt ảnh DOM Sự kiện DOM Trình xử lý sự kiện DOM Điều hướng DOM Nút DOM Bộ sưu tập DOM Danh sách nút DOM

BOM trình duyệt JS

Cửa sổ JS Màn hình JS Vị trí JS Lịch sử JS JS Navigator JS Popup Alert Thời gian JS JS Cookies

API web JS

Giới thiệu API Web API biểu mẫu web API lịch sử web API lưu trữ web API công nhân web API tìm nạp web API vị trí địa lý web

JS AJAX

Giới thiệu về AJAX AJAX XMLHttp Yêu cầu AJAX Phản hồi AJAX Tệp XML AJAX AJAX PHP AJAX ASP Cơ sở dữ liệu AJAX Ứng dụng AJAX Ví dụ về AJAX

JS JSON

Giới thiệu JSON Cú pháp JSON JSON so với XML Các loại dữ liệu JSON Phân tích cú pháp JSON JSON Stringify Đối tượng JSON Mảng JSON Máy chủ JSON JSON PHP HTML JSON JSON JSONP

JS so với jQuery

Bộ chọn jQuery jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

Đồ họa JS

Đồ họa JS JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

Ví dụ về JS

Ví dụ về JS JS HTML DOM Đầu vào HTML JS Đối tượng HTML JS Sự kiện HTML JS Trình duyệt JS Trình chỉnh sửa JS Bài tập JS JS Quiz Chứng chỉ JS

Tham khảo JS

Đối tượng JavaScript Đối tượng DOM HTML


Đối tượng toán học JavaScript

Đối tượng JavaScript Math cho phép bạn thực hiện các nhiệm vụ toán học trên các con số.

Thí dụ

Math.PI;

Đối tượng Toán học

Không giống như các đối tượng khác, đối tượng Math không có hàm tạo.

Đối tượng Math là tĩnh.

Tất cả các phương thức và thuộc tính có thể được sử dụng mà không cần tạo đối tượng Math trước.


Thuộc tính toán học (Hằng số)

Cú pháp cho bất kỳ thuộc tính Math nào là :.Math.property

JavaScript cung cấp 8 hằng số toán học có thể được truy cập dưới dạng thuộc tính Toán học:

Thí dụ

Math.E        // returns Euler's number
Math.PI       // returns PI
Math.SQRT2    // returns the square root of 2
Math.SQRT1_2  // returns the square root of 1/2
Math.LN2      // returns the natural logarithm of 2
Math.LN10     // returns the natural logarithm of 10
Math.LOG2E    // returns base 2 logarithm of E
Math.LOG10E   // returns base 10 logarithm of E

Phương pháp toán học

Cú pháp cho phương pháp Math bất kỳ là: Math.method(number)


Số thành số nguyên

Có 4 phương pháp phổ biến để làm tròn một số thành số nguyên:

Math.round (x)Trả về x được làm tròn thành số nguyên gần nhất của nó
Math.ceil (x)Trả về x được làm tròn đến số nguyên gần nhất của nó
Math.floor (x)Trả về x làm tròn xuống số nguyên gần nhất của nó
Math.trunc (x)Trả về phần nguyên của x ( mới trong ES6 )

Math.round ()

Math.round(x) trả về số nguyên gần nhất:

Các ví dụ

Math.round(4.6);
Math.round(4.5);
Math.round(4.4);

Math.ceil ()

Math.ceil(x)trả về giá trị của x được làm tròn thành số nguyên gần nhất của nó:

Thí dụ

Math.ceil(4.9);
Math.ceil(4.7);
Math.ceil(4.4);
Math.ceil(4.2);
Math.ceil(-4.2);

Math.floor ()

Math.floor(x)trả về giá trị của x được làm tròn xuống số nguyên gần nhất của nó:

Thí dụ

Math.floor(4.9);
Math.floor(4.7);
Math.floor(4.4);
Math.floor(4.2);
Math.floor(-4.2);

Math.trunc ()

Math.trunc(x) trả về phần nguyên của x:

Thí dụ

Math.trunc(4.9);
Math.trunc(4.7);
Math.trunc(4.4);
Math.trunc(4.2);
Math.trunc(-4.2);

Math.sign ()

Math.sign(x)trả về nếu x là âm, null hoặc dương:

Thí dụ

Math.sign(-4);
Math.sign(0);
Math.sign(4);

Math.trunc () và Math.sign () đã được thêm vào JavaScript 2015 - ES6 .



Math.pow ()

Math.pow(x, y)trả về giá trị của x thành lũy thừa của y:

Thí dụ

Math.pow(8, 2);

Math.sqrt ()

Math.sqrt(x)trả về căn bậc hai của x:

Thí dụ

Math.sqrt(64);

Math.abs ()

Math.abs(x)trả về giá trị tuyệt đối (dương) của x:

Thí dụ

Math.abs(-4.7);

Math.sin ()

Math.sin(x)trả về sin (giá trị từ -1 đến 1) của góc x (tính bằng radian).

Nếu bạn muốn sử dụng độ thay vì radian, bạn phải chuyển đổi độ sang radian:

Góc tính bằng radian = Góc tính bằng độ x PI / 180.

Thí dụ

Math.sin(90 * Math.PI / 180);     // returns 1 (the sine of 90 degrees)

Math.cos ()

Math.cos(x)trả về cosine (giá trị từ -1 đến 1) của góc x (tính bằng radian).

Nếu bạn muốn sử dụng độ thay vì radian, bạn phải chuyển đổi độ sang radian:

Góc tính bằng radian = Góc tính bằng độ x PI / 180.

Thí dụ

Math.cos(0 * Math.PI / 180);     // returns 1 (the cos of 0 degrees)

Math.min () và Math.max ()

Math.min()Math.max()có thể được sử dụng để tìm giá trị thấp nhất hoặc cao nhất trong danh sách các đối số:

Thí dụ

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200);

Thí dụ

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);

Math.random ()

Math.random()trả về một số ngẫu nhiên giữa 0 (bao gồm) và 1 (không bao gồm):

Thí dụ

Math.random();

Bạn sẽ tìm hiểu thêm về Math.random()chương tiếp theo của hướng dẫn này.


Phương thức Math.log ()

Math.log(x) trả về logarit tự nhiên của x.

Lôgarit tự nhiên trả về thời gian cần thiết để đạt được một mức tăng trưởng nhất định:

Các ví dụ

Math.log(1);
Math.log(2);
Math.log(3);

Math.E và Math.log () là cặp song sinh.

Chúng ta phải nhân Math.E lên bao nhiêu lần để được 10?

Math.log(10);

Phương thức Math.log2 ()

Math.log2(x) trả về logarit cơ số 2 của x.

Ta phải nhân 2 lên bao nhiêu lần để được 8?

Math.log2(8);

Phương pháp Math.log10 ()

Math.log10(x) trả về logarit cơ số 10 của x.

Ta phải nhân 10 lên bao nhiêu lần để được 1000?

Math.log10(1000);

Phương pháp toán học JavaScript

Method Description
abs(x) Returns the absolute value of x
acos(x) Returns the arccosine of x, in radians
acosh(x) Returns the hyperbolic arccosine of x
asin(x) Returns the arcsine of x, in radians
asinh(x) Returns the hyperbolic arcsine of x
atan(x) Returns the arctangent of x as a numeric value between -PI/2 and PI/2 radians
atan2(y, x) Returns the arctangent of the quotient of its arguments
atanh(x) Returns the hyperbolic arctangent of x
cbrt(x) Returns the cubic root of x
ceil(x) Returns x, rounded upwards to the nearest integer
cos(x) Returns the cosine of x (x is in radians)
cosh(x) Returns the hyperbolic cosine of x
exp(x) Returns the value of Ex
floor(x) Returns x, rounded downwards to the nearest integer
log(x) Returns the natural logarithm (base E) of x
max(x, y, z, ..., n) Returns the number with the highest value
min(x, y, z, ..., n) Returns the number with the lowest value
pow(x, y) Returns the value of x to the power of y
random() Returns a random number between 0 and 1
round(x) Rounds x to the nearest integer
sign(x) Returns if x is negative, null or positive (-1, 0, 1)
sin(x) Returns the sine of x (x is in radians)
sinh(x) Returns the hyperbolic sine of x
sqrt(x) Returns the square root of x
tan(x) Returns the tangent of an angle
tanh(x) Returns the hyperbolic tangent of a number
trunc(x) Returns the integer part of a number (x)

Toàn bộ tài liệu tham khảo toán học

Để có tài liệu tham khảo đầy đủ, hãy vào phần Tham khảo Đối tượng Toán học Hoàn chỉnh của chúng tôi .

Tài liệu tham khảo chứa các mô tả và ví dụ về tất cả các thuộc tính và phương pháp Toán học.

Kiểm tra bản thân với các bài tập

Bài tập:

Sử dụng phương pháp Toán học chính xác để tạo một số ngẫu nhiên.

let r = ;