Hướng dẫn Java

TRANG CHỦ Java Giới thiệu Java Java Bắt đầu Cú pháp Java Nhận xét Java Các biến Java Các kiểu dữ liệu Java Truyền kiểu Java Toán tử Java Chuỗi Java Toán Java Java Booleans Java Nếu ... Khác Chuyển đổi Java Java While Loop Java cho vòng lặp Ngắt / Tiếp tục Java Mảng Java

Phương thức Java

Phương thức Java Các tham số phương pháp Java Nạp chồng phương pháp Java Phạm vi Java Đệ quy Java

Các lớp Java

Java OOP Các lớp / đối tượng Java Thuộc tính lớp Java Phương thức lớp Java Trình tạo Java Các công cụ sửa đổi Java Đóng gói Java Gói / API Java Kế thừa Java Đa hình Java Các lớp bên trong Java Tóm tắt Java Giao diện Java Java Enums Đầu vào của người dùng Java Ngày Java Java ArrayList Java LinkedList Java HashMap Java HashSet Trình lặp lại Java Các lớp Java Wrapper Các trường hợp ngoại lệ của Java Java RegEx Chủ đề Java Java Lambda

Xử lý tệp Java

Tệp Java Java Tạo / Viết tệp Java đọc tệp Java Xóa tệp

Java Cách thực hiện

Thêm hai số

Tham khảo Java

Từ khóa Java Phương thức chuỗi Java Phương pháp toán học Java

Ví dụ về Java

Ví dụ về Java Trình biên dịch Java Bài tập Java Java Quiz Chứng chỉ Java


Các công cụ sửa đổi Java


Bổ ngữ

Bây giờ, bạn đã khá quen thuộc với publictừ khóa xuất hiện trong hầu hết các ví dụ của chúng tôi:

public class Main

Từ publickhóa là một công cụ sửa đổi quyền truy cập , có nghĩa là nó được sử dụng để đặt cấp độ truy cập cho các lớp, thuộc tính, phương thức và hàm tạo.

Chúng tôi chia các bổ ngữ thành hai nhóm:

  • Access Modifier - kiểm soát mức độ truy cập
  • Công cụ sửa đổi không truy cập - không kiểm soát cấp độ truy cập, nhưng cung cấp chức năng khác

Truy cập công cụ sửa đổi

Đối với các lớp , bạn có thể sử dụng một trong hai publichoặc mặc định :

Modifier Description Try it
public The class is accessible by any other class
default The class is only accessible by classes in the same package. This is used when you don't specify a modifier. You will learn more about packages in the Packages chapter

Đối với các thuộc tính, phương thức và hàm tạo , bạn có thể sử dụng một trong các cách sau:

Modifier Description Try it
public The code is accessible for all classes
private The code is only accessible within the declared class
default The code is only accessible in the same package. This is used when you don't specify a modifier. You will learn more about packages in the Packages chapter
protected The code is accessible in the same package and subclasses. You will learn more about subclasses and superclasses in the Inheritance chapter

Công cụ sửa đổi không truy cập

Đối với các lớp học , bạn có thể sử dụng một trong hai finalhoặc abstract:

Modifier Description Try it
final The class cannot be inherited by other classes (You will learn more about inheritance in the Inheritance chapter)
abstract The class cannot be used to create objects (To access an abstract class, it must be inherited from another class. You will learn more about inheritance and abstraction in the Inheritance and Abstraction chapters)

Đối với các thuộc tính và phương thức , bạn có thể sử dụng một trong các cách sau:

Modifier Description
final Attributes and methods cannot be overridden/modified
static Attributes and methods belongs to the class, rather than an object
abstract Can only be used in an abstract class, and can only be used on methods. The method does not have a body, for example abstract void run();. The body is provided by the subclass (inherited from). You will learn more about inheritance and abstraction in the Inheritance and Abstraction chapters
transient Attributes and methods are skipped when serializing the object containing them
synchronized Methods can only be accessed by one thread at a time
volatile The value of an attribute is not cached thread-locally, and is always read from the "main memory"


Cuối cùng

Nếu bạn không muốn khả năng ghi đè các giá trị thuộc tính hiện có, hãy khai báo các thuộc tính là final:

Thí dụ

public class Main {
  final int x = 10;
  final double PI = 3.14;

  public static void main(String[] args) {
    Main myObj = new Main();
    myObj.x = 50; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable
    myObj.PI = 25; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable
    System.out.println(myObj.x);
  }
}


Tĩnh

Một staticphương thức có nghĩa là nó có thể được truy cập mà không cần tạo một đối tượng của lớp, không giống như public:

Thí dụ

Một ví dụ để chứng minh sự khác biệt giữa staticpubliccác phương pháp:

public class Main {
  // Static method
  static void myStaticMethod() {
    System.out.println("Static methods can be called without creating objects");
  }

  // Public method
  public void myPublicMethod() {
    System.out.println("Public methods must be called by creating objects");
  }

  // Main method
  public static void main(String[ ] args) {
    myStaticMethod(); // Call the static method
    // myPublicMethod(); This would output an error

    Main myObj = new Main(); // Create an object of Main
    myObj.myPublicMethod(); // Call the public method
  }
}


trừu tượng

Một abstractphương thức thuộc về một abstractlớp và nó không có phần thân. Phần thân được cung cấp bởi lớp con:

Thí dụ

// Code from filename: Main.java
// abstract class
abstract class Main {   public String fname = "John";   public int age = 24;   public abstract void study(); // abstract method } // Subclass (inherit from Main) class Student extends Main {   public int graduationYear = 2018;   public void study() { // the body of the abstract method is provided here     System.out.println("Studying all day long");   } } // End code from filename: Main.java // Code from filename: Second.java class Second {   public static void main(String[] args) {     // create an object of the Student class (which inherits attributes and methods from Main)     Student myObj = new Student();     System.out.println("Name: " + myObj.fname);     System.out.println("Age: " + myObj.age);     System.out.println("Graduation Year: " + myObj.graduationYear);     myObj.study(); // call abstract method
  } }